History of AI “by DanKrv”
História
A inteligência artificial pode remontar à antiguidade clássica porque era um sonho antigo dessas civilizações, mas esse sonho só pode ser realizado recentemente com o desenvolvimento do primeiro computador electrónico em 1941, e assim, finalmente a tecnologia tornou-se capaz de criar máquinas inteligentes. No séc. XIX, surge a figura de Alan Turing mas só em 1956 é que a “Inteligência Artificial” começa a ser reconhecida.
Nesta parte do trabalho vamos elaborar uma lista por datas sobre a história da inteligência artificial:
ü 1943 - 1956: A gestação.
1943: Primeiro trabalho - Modelo artificial de neurónios (Warren McCulloch e Walter Pitts)
1949: Algoritmo para modificar os pesos das ligações entre os neurónios (Donald Hebb)
ü Início dos anos 50: Programas de xadrez para computador (Claude Shannon 1950 e Alan Turing 1953)
1951: Primeira rede neuronal em computador (Marvin Minsky e Dean Edmonds)
ü 1952 - 1969: Período de muito entusiasmo e grandes expectativas (muitos avanços com sucesso).
No fim de 1955: Logic Theorist (LT) - programa que era capaz de provar teoremas. (Allen Newell e Herbert Simon);
1956: Conferência Dartmouth (10 participantes), organizada por John McCarthy, que é considerado o pai da inteligência artificia. Sete anos após a conferência, a inteligência artificial começou a ganhar ímpeto. Embora esse campo estivesse ainda indefinido, as ideias formadas na conferência foram reexaminadas e foram substituídas. Para isso foram criados centros para pesquisa como por exemplo o MIT e foram em busca de novos desafios, como por exemplo criar que possam aprender por eles mesmos.
Em 1957 foi desenvolvido General Problem Solver (GSP), que imitava o homem na forma como resolvia os problemas. Dentro das classes de puzzles limitados que resolvia, chegou-se à conclusão que a forma em como dividia um objectivo em sub-objectivos e possíveis acções era similar à forma em como o homem o fazia (Newell e Simon).
1958: John McCarthy no Lab Memo No.1 do MIT define a linguagem de programação Lisp (List Processing) que se transformou na linguagem dominante da IA. O Lisp é a segunda linguagem de programação mais antiga ainda em uso. A linguagem Fortran é um ano mais antiga.
Ainda em 1958 McCarthy publicou um artigo intitulado “Programs with common sense”, onde descrevia um programa hipotético designado por “Advice taker”, o qual pode ser visto como o primeiro sistema completo da IA. Este artigo não perdeu a sua relevância ao fim de mais de 40 anos.
Em 1959,a IBM começa a produzir alguns programas de AI, entre os quais o Geometry Theorem Prover.
Durante o ano 1952 e 1969 Arthur Samuel desenvolveu um programa capaz de jogar damas ao nível de um jogador de torneio (o programa jogava melhor do que o seu autor).
ü 1966 - 1974: Uma dose de realidade.
Década de 70: Sistemas com uma base de conhecimento
(knowledge base systems), que ao contrário dos métodos fracos (métodos que usam pouca informação acerca do domínio do problema e mecanismos gerais de procura) os sistemas que dispõem de uma base de conhecimento podem resolver problemas mais complexos, por exemplo:
· DENDRAL - Análise de compostos orgânicos para determinar a sua estrutura molecular.
· MYCIN – Sistema pericial (expert system) capaz de diagnosticar infecções no sangue (dispunha de mais de 450 regras). Este sistema tinha um desempenho tão bom como o de alguns médicos especialistas e melhor do que o de médicos ainda com pouca experiência.
Durante os anos 70 alguns métodos foram desenvolvidos e testados para a AI. Durante este período novas teorias foram criadas como por exemplo a PROLOGUE language (programação em lógica).
ü Década de 80: IA transforma-se numa industria
Em 1981o Japão lança o projecto “Quinta geração”, um plano para construir em 10 anos computadores inteligentes. As instruções dos processadores eram instruções em PROLOG. Estes sistemas deveriam ser capazes de fazer milhões de inferências por segundo.
Uma das ambições do projecto era a compreensão da linguagem natural.
Este projecto veio revitalizar a IA em todo o mundo.
1982: Surge o primeiro sistema pericial a ser comercializado, o R1. O programa ajudava a configurar encomendas de computadores. Em 1986 estimou-se que a Digital tinha poupado cerca de 40 milhões de dólares graças ao R1.
Em 1986 retomou-se o uso das redes neuronais artificias.
ü Anos 90 e século XXI
1991: Sistemas de IA utilizados com sucesso na guerra do Golfo.
1991: Um sistema pericial analisa um caso médico, chega a um diagnóstico e é capaz de explicar porque chegou a esse diagnóstico, expondo os factores que mais o influenciaram.
Em 1993 é criado um sistema capaz de conduzir um carro numa auto-estrada a cerca de 90 Km/h. O sistema usa câmaras de vídeo, radar e lasers, para se aperceber do que o rodeia.
Também em1993 é desenvolvido um sistema detecta colisões na rua, chamando automaticamente o 112.
1994: Um sistema de reserva de viagens é capaz de entender frases como “quero ir de Boston para São Francisco”. O sistema percebe mal uma em cada 10 palavras, mas é capaz de recuperar, porque compreende a forma em como as frases são compostas.
1997: O “Deep Blue” (programa concebido para jogar xadrez) vence Kasparov.
No ano de 2000 começam a surgir brinquedos inteligentes.
(2001: Computador comunica ao nível de uma criança com 15 meses.)